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  • Devlog #4 Neue Klassen Gergner und Quests
    July 13, 2026 by Hoshikage Studios
    Hallo meine Lieben, ich habe heute ein Update eingespielt. Hierbei sind hinzugekommen: 1 neue Klasse, 6 neue Gegner sowie entsprechend für jeden Gegner eine Quest. Zudem werden die Gegner erst freige... Continue reading
  • Devlog #3 Neue quests
    July 11, 2026 by Hoshikage Studios
    HAllo alle miteineander ihc darf euch nun verkünden das ich so eben "zwichenquests" eingeführt habe was bedeutet das ihr ab und an einfach mal nur auf gegenersuchen klicken müsst bis ihr ein gewiss... Continue reading
  • 🛠️ Devlog #3: die kleinene behbenungen – Endlich weider emjois! 🚀
    July 09, 2026 by Hoshikage Studios
    Hallo meine lieben ich habe es geschaft die emojis sind wieder zurück nun könnt ihr das spiel wie früher genießen... Continue reading
  • 🛠️ Devlog #2: Der große Engine-Wechsel – GlitchCore läuft jetzt auf Godot 4! 🚀
    July 08, 2026 by Hoshikage Studios
    Hallo zusammen! Ich habe hinter den Kulissen die letzten Tage extrem hart gearbeitet und ein riesiges Fundament-Upgrade für das Spiel durchgezogen: Project: GlitchCore ist offiziell von HTML/CSS/Java... Continue reading
  • Devlog #1: Alpha 0.1 Launch – Das Fundament steht! (Patchnotes)
    July 05, 2026 by Hoshikage Studios
    🌌 Version 0.1 – Alpha-Release-Notes Operatoren, willkommen zum allerersten offiziellen Build von Project: GlitchCore ! Wir haben die Entwicklungs-Engine angeworfen, alten Ballast abgeworfen und k... Continue reading
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